【スプラトゥーン2】シャープマーカーネオの立ち回りとおすすめのギア【シマネ】|ゲームエイト

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👋 短距離ブキでデスしやすく、中にデスした場合にもゲージが残りやすくなるため相性は良い。 Ver. また、ジャンプ中でも全くブレることがない。

Xが教えるシューター武器研究(シャープマーカー編)【スプラトゥーン2】

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😋 考察 短射程の中で最も塗りが強く、の適応力が高い。 もう一つは壁裏やオブジェからの飛び出しなどを利用しながら 『相手との距離が短い状況からスタートする』こと。 正直、実際に試す前は「この武器で環境壊れるかもなー…」とちょっと思っていたのですが、プラベなどで検証してみた感じでは、そこまでではないと思います。

シャープマーカーネオ(シマネ)のギア構成・考察

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👌 説明 ・シャープマーカーと性能は同じで違ったサブウエポンとスペシャルウエポンを持つ武器。

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疑似確定ブキ考察:シャープマーカー

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⚑ キューバンボムピッチャーで敵の前線を下げさせたところを、味方にスペシャルを合わせてもらい一気に打開しましょう。 もちろんギアに余裕があれば採用したいですし、実際に普段は採用していますが、甲子園の時はギア枠にそこまで余裕がありません。 結果として塗りに割く時間とインクが少なく済み、機動力も優秀。

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【スプラトゥーン2】シャープマーカーネオの立ち回りとおすすめのギア【シマネ】|ゲームエイト

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🤙 シャープマーカーネオの使い方と立ち回り 味方と協力してキルを取る シャープマーカーネオは、射程が短いです。

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対面重視型・疑似3確調整シャープマーカー|スプラトゥーン2のギア構成|イカクロ

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✊ あまり深く考えずに使用中に相手にやられないように味方の近くで使うなどするといいだろう。

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スプラトゥーン2|メイン性能アップ【疑似確定】が出来る武器とギア数|Splatoon

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🎇 カニ歩きでの塗りで塗り被りが少なくなるため、塗りを強化することができる。 18sになります スシのメイン性能の効果が「弾をブレにくくする」というものなので 拡散度が0度のシャプマは、疑似判定を考えるとスシの上位互換になります (射程がライン0. はメイン性能を1発あたり33. 14式竹筒銃:甲 こう• これらのギアを中心に装備を整えるのがおススメだ。

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【スプラトゥーン2】シャープマーカーネオ(シマネ)の性能と立ち回り、ギアパワーおすすめまとめ

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👀 塗り射程とは、カニ歩き撃ちで塗れる平均的な距離のこと。

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